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Resumen
Este estudio exploratorio comparativo analiza si los equipos pequeños de desarrollo de videojuegos presentan mayor productividad económica per cápita que los estudios AAA de gran escala, y bajo qué condiciones. A partir de una muestra intencional de 50 videojuegos comerciales (20 indie y 30 AAA), se utilizan datos públicos sobre tamaño del equipo, tiempo de desarrollo, precio, ventas e ingresos. Los resultados descriptivos muestran que los AAA concentran mayores ventas e ingresos totales, mientras que los proyectos indie exhiben ciclos de producción más cortos y un ingreso per cápita mediano significativamente superior. Los modelos de regresión indican que las ventas explican la mayor parte de la variación del ingreso per cápita, reflejando su dependencia estructural del desempeño comercial. En conjunto, los hallazgos sugieren que los equipos pequeños pueden funcionar como unidades de alta productividad por persona, aunque su conversión en dominancia comercial depende de factores externos al equipo.
Citas
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